Victrix Limited 28mm miniatures

Como basear antigos de 28 mm para cenas de batalha realistas

Como basear antigos de 28 mm para cenas de batalha realistas

By Victrix Limited 28mm miniatures | Published: 2026-10-14

Category: Guias Práticos

Um guia prático passo a passo para basear antigos de 28 mm que pareçam verdadeiros campos de batalha, desde a escolha do material até ao pigmento final e decalques.

Resposta rápida

Baseie 28mm antigos construindo uma camada de solo fina e irregular sobre uma base rígida, selando-a completamente e pintando e pigmentando nos mesmos tons de terra do seu terreno. Adicione transferências de escudo e marcadores de unidade por último, para que a base apoie o exército em vez de competir com ele. A maior melhoria é combinar a cor do solo da base com a sua mesa de jogo, não adicionar mais confusão.

Escolha um material de base que corresponda à forma como joga

Para basear 28mm históricos, o material da base decide quanto trabalho o resto do processo se torna. As bases de plástico são leves e baratas, mas podem empenar; o MDF é plano e aceita bem textura, mas precisa de selagem; as bases de resina poupam tempo, mas limitam o quanto pode esculpir nelas. Se joga em tapetes ou placas texturizadas, uma base ligeiramente mais grossa ajuda as miniaturas a ficarem acima da superfície em vez de se afundarem nela.

  • Plástico: leve, barato, pode curvar sob misturas de textura húmidas
  • MDF: plano e estável, sele as bordas antes de adicionar textura
  • Resina: pré-texturizada, menos flexível para formas de solo personalizadas

Construa o solo em camadas finas, não numa única mistura espessa

O erro de base mais comum é aplicar uma camada espessa de pasta de textura ou massa. Ela racha, esconde os pés da miniatura e parece glacê de bolo. Trabalhe em camadas finas: uma camada base de grão fino ou pasta texturizada, depois uma segunda passagem com pequenas pedras, areia ou erva estática apenas onde o solo as acumularia naturalmente. Mantenha a área diretamente sob os pés mais plana para que a figura ainda pareça estar no chão, não flutuando acima dele.

  • Camada 1: camada de solo fina e uniforme sobre toda a base
  • Camada 2: pedras ou detritos dispersos em aglomerados, não espalhados uniformemente
  • Camada 3: erva ou vegetação rasteira apenas onde cresceria

Sele antes de pintar, ou a textura absorverá a sua tinta

Areia, massa e MDF não selados absorvem tinta e deixam resultados manchados e empoeirados. Aplique uma mistura fina de PVA e água ou um verniz mate sobre o solo acabado e deixe curar completamente. Isto fixa o grão solto no lugar e dá à tinta uma superfície consistente. Se saltar este passo, usará mais tinta e ainda verá manchas nuas após a primeira demão.

  • Sele após texturizar, antes de primar ou pintar
  • Deixe secar completamente; bases húmidas retêm humidade sob a tinta

Pinte o solo na mesma paleta da sua mesa

Campos de batalha antigos raramente são verde brilhante. Terra seca, trilhos empoeirados e vegetação rasteira esparsa são mais convincentes para a maioria dos cenários mediterrânicos e do Próximo Oriente. Combine as cores da base com o seu tapete de jogo ou placas de terreno: se a sua mesa é areia clara, use tons de areia clara na base. É aqui que as técnicas de base para wargames importam mais do que a escolha do produto, porque uma base bem pintada se mistura na mesa enquanto uma mal combinada parece um objeto separado.

  • Camada base: terra de tom médio, não castanho puro ou cinzento puro
  • Pincel seco: um ou dois tons mais claros para textura elevada
  • Lavagem: castanho escuro ou castanho-preto diluído nos recessos

Adicione transferências e marcadores de unidade depois de o solo estar terminado

Transferências de escudo e identificadores de unidade devem ser aplicados depois de a base estar pintada e selada, para não as texturizar acidentalmente ou embotar com pigmento. Para unidades ibéricas, transferências de escudo pré-cortadas poupam tempo porque o contorno já está perfurado, enquanto folhas não cortadas dão-lhe liberdade para colocar desenhos em escudos irregulares. Se está a construir uma unidade com formas de escudo mistas, transferências não cortadas são geralmente a escolha mais segura.

  • Aplique transferências numa superfície de escudo limpa e seca
  • Sele as transferências com um verniz mate depois de secarem
  • Adicione marcadores de unidade ou placas de identificação por último para que permaneçam legíveis

Basear 28mm antigos: passo a passo

  1. Prepare a base e a junção da figura: Limpe a base, experimente a miniatura e decida se vai fixar os pés com pino ou colar rente. Mantenha a área sob os pés livre de textura para que a figura fique à altura correta. Ponto de verificação: a figura deve ficar nivelada antes de qualquer textura de solo ser aplicada.
  2. Aplique uma camada fina de solo: Espalhe grão fino, areia ou pasta texturizada numa camada fina e irregular. Evite acumular à volta dos tornozelos ou joelhos, o que faz a figura parecer enterrada. Erro a evitar: uma camada espessa que racha e engole os pés.
  3. Adicione pedras, detritos e vegetação rasteira em aglomerados: Coloque pequenas pedras, galhos ou erva estática em grupos onde o solo os acumularia naturalmente, não uniformemente por toda a base. Deixe algum solo aberto para que a base pareça uma superfície. Ponto de verificação: a base ainda deve parecer solo, não um diorama.
  4. Sele a textura: Aplique uma mistura fina de PVA e água ou verniz mate e deixe curar completamente. Isto evita que grão solto se solte durante o manuseamento e dá à tinta uma superfície consistente. Erro a evitar: pintar sobre textura não selada e obter cobertura manchada e empoeirada.
  5. Pinte o solo para combinar com a sua mesa: Camada base num tom de terra médio, pincel seco com um ou dois tons mais claros, depois lave os recessos. Combine a paleta com o seu tapete de jogo ou placas de terreno para que a unidade se misture no campo de batalha. Ponto de verificação: segure a base ao lado da sua mesa; se se destacar como um objeto separado, ajuste o tom.
  6. Adicione transferências e marcadores de unidade por último: Aplique transferências de escudo em escudos limpos e secos, sele-as com verniz mate, depois adicione quaisquer marcadores de unidade ou placas de identificação. Mantenha transferências e marcadores afastados do solo texturizado. Erro a evitar: texturizar ou pigmentar sobre transferências e embotar o desenho.

Transferências que se adequam a projetos de base antigos

  • Transferências de Escudo Ibérico Caetrati 2: Transferências de escudo para conjuntos de Guerreiros Ibéricos, tanto blindados como não blindados, também adequadas para Victrix cavalaria ibérica; os orifícios do umbo do escudo são pré-perfurados e o contorno da transferência está disponível pré-cortado ou não cortado. Orifícios de umbo pré-perfurados e uma opção pré-cortada reduzem o tempo de corte em escudos redondos, enquanto a opção não cortada permite-lhe ajustar escudos irregulares ou convertidos sem desperdiçar uma folha.
  • Iberian Cavalry
    cavalaria ibérica
  • LIRC(M)2: Folha de transferência de Cavalaria Romana Tardia desenhada para figuras romanas tardias da Footsore Miniatures, fornecida não cortada para colocação flexível em miniaturas de escala 28mm. Se a sua unidade antiga ou romana tardia usa formas mistas de escudo ou arreios de cavalo, uma folha não cortada permite-lhe colocar cada motivo individualmente em vez de forçar um layout fixo.
  • SASS(A&A)1: As transferências vêm não cortadas e o catálogo nota que as imagens podem não mostrar o tamanho real. Verifique a folha física antes de se comprometer com um layout, porque transferências não cortadas exigem que planeie o espaçamento e o corte você mesmo.

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