Como basear antigos de 28 mm para cenas de batalha realistas
By Victrix Limited 28mm miniatures | Published: 2026-10-14
Category: Guias Práticos
Um guia prático passo a passo para basear antigos de 28 mm que pareçam verdadeiros campos de batalha, desde a escolha do material até ao pigmento final e decalques.
Resposta rápida
Baseie 28mm antigos construindo uma camada de solo fina e irregular sobre uma base rígida, selando-a completamente e pintando e pigmentando nos mesmos tons de terra do seu terreno. Adicione transferências de escudo e marcadores de unidade por último, para que a base apoie o exército em vez de competir com ele. A maior melhoria é combinar a cor do solo da base com a sua mesa de jogo, não adicionar mais confusão.
Escolha um material de base que corresponda à forma como joga
Para basear 28mm históricos, o material da base decide quanto trabalho o resto do processo se torna. As bases de plástico são leves e baratas, mas podem empenar; o MDF é plano e aceita bem textura, mas precisa de selagem; as bases de resina poupam tempo, mas limitam o quanto pode esculpir nelas. Se joga em tapetes ou placas texturizadas, uma base ligeiramente mais grossa ajuda as miniaturas a ficarem acima da superfície em vez de se afundarem nela.
- Plástico: leve, barato, pode curvar sob misturas de textura húmidas
- MDF: plano e estável, sele as bordas antes de adicionar textura
- Resina: pré-texturizada, menos flexível para formas de solo personalizadas
Construa o solo em camadas finas, não numa única mistura espessa
O erro de base mais comum é aplicar uma camada espessa de pasta de textura ou massa. Ela racha, esconde os pés da miniatura e parece glacê de bolo. Trabalhe em camadas finas: uma camada base de grão fino ou pasta texturizada, depois uma segunda passagem com pequenas pedras, areia ou erva estática apenas onde o solo as acumularia naturalmente. Mantenha a área diretamente sob os pés mais plana para que a figura ainda pareça estar no chão, não flutuando acima dele.
- Camada 1: camada de solo fina e uniforme sobre toda a base
- Camada 2: pedras ou detritos dispersos em aglomerados, não espalhados uniformemente
- Camada 3: erva ou vegetação rasteira apenas onde cresceria
Sele antes de pintar, ou a textura absorverá a sua tinta
Areia, massa e MDF não selados absorvem tinta e deixam resultados manchados e empoeirados. Aplique uma mistura fina de PVA e água ou um verniz mate sobre o solo acabado e deixe curar completamente. Isto fixa o grão solto no lugar e dá à tinta uma superfície consistente. Se saltar este passo, usará mais tinta e ainda verá manchas nuas após a primeira demão.
- Sele após texturizar, antes de primar ou pintar
- Deixe secar completamente; bases húmidas retêm humidade sob a tinta
Pinte o solo na mesma paleta da sua mesa
Campos de batalha antigos raramente são verde brilhante. Terra seca, trilhos empoeirados e vegetação rasteira esparsa são mais convincentes para a maioria dos cenários mediterrânicos e do Próximo Oriente. Combine as cores da base com o seu tapete de jogo ou placas de terreno: se a sua mesa é areia clara, use tons de areia clara na base. É aqui que as técnicas de base para wargames importam mais do que a escolha do produto, porque uma base bem pintada se mistura na mesa enquanto uma mal combinada parece um objeto separado.
- Camada base: terra de tom médio, não castanho puro ou cinzento puro
- Pincel seco: um ou dois tons mais claros para textura elevada
- Lavagem: castanho escuro ou castanho-preto diluído nos recessos
Adicione transferências e marcadores de unidade depois de o solo estar terminado
Transferências de escudo e identificadores de unidade devem ser aplicados depois de a base estar pintada e selada, para não as texturizar acidentalmente ou embotar com pigmento. Para unidades ibéricas, transferências de escudo pré-cortadas poupam tempo porque o contorno já está perfurado, enquanto folhas não cortadas dão-lhe liberdade para colocar desenhos em escudos irregulares. Se está a construir uma unidade com formas de escudo mistas, transferências não cortadas são geralmente a escolha mais segura.
- Aplique transferências numa superfície de escudo limpa e seca
- Sele as transferências com um verniz mate depois de secarem
- Adicione marcadores de unidade ou placas de identificação por último para que permaneçam legíveis
Basear 28mm antigos: passo a passo
- Prepare a base e a junção da figura: Limpe a base, experimente a miniatura e decida se vai fixar os pés com pino ou colar rente. Mantenha a área sob os pés livre de textura para que a figura fique à altura correta. Ponto de verificação: a figura deve ficar nivelada antes de qualquer textura de solo ser aplicada.
- Aplique uma camada fina de solo: Espalhe grão fino, areia ou pasta texturizada numa camada fina e irregular. Evite acumular à volta dos tornozelos ou joelhos, o que faz a figura parecer enterrada. Erro a evitar: uma camada espessa que racha e engole os pés.
- Adicione pedras, detritos e vegetação rasteira em aglomerados: Coloque pequenas pedras, galhos ou erva estática em grupos onde o solo os acumularia naturalmente, não uniformemente por toda a base. Deixe algum solo aberto para que a base pareça uma superfície. Ponto de verificação: a base ainda deve parecer solo, não um diorama.
- Sele a textura: Aplique uma mistura fina de PVA e água ou verniz mate e deixe curar completamente. Isto evita que grão solto se solte durante o manuseamento e dá à tinta uma superfície consistente. Erro a evitar: pintar sobre textura não selada e obter cobertura manchada e empoeirada.
- Pinte o solo para combinar com a sua mesa: Camada base num tom de terra médio, pincel seco com um ou dois tons mais claros, depois lave os recessos. Combine a paleta com o seu tapete de jogo ou placas de terreno para que a unidade se misture no campo de batalha. Ponto de verificação: segure a base ao lado da sua mesa; se se destacar como um objeto separado, ajuste o tom.
- Adicione transferências e marcadores de unidade por último: Aplique transferências de escudo em escudos limpos e secos, sele-as com verniz mate, depois adicione quaisquer marcadores de unidade ou placas de identificação. Mantenha transferências e marcadores afastados do solo texturizado. Erro a evitar: texturizar ou pigmentar sobre transferências e embotar o desenho.
Transferências que se adequam a projetos de base antigos
- Transferências de Escudo Ibérico Caetrati 2: Transferências de escudo para conjuntos de Guerreiros Ibéricos, tanto blindados como não blindados, também adequadas para Victrix cavalaria ibérica; os orifícios do umbo do escudo são pré-perfurados e o contorno da transferência está disponível pré-cortado ou não cortado. Orifícios de umbo pré-perfurados e uma opção pré-cortada reduzem o tempo de corte em escudos redondos, enquanto a opção não cortada permite-lhe ajustar escudos irregulares ou convertidos sem desperdiçar uma folha.
- LIRC(M)2: Folha de transferência de Cavalaria Romana Tardia desenhada para figuras romanas tardias da Footsore Miniatures, fornecida não cortada para colocação flexível em miniaturas de escala 28mm. Se a sua unidade antiga ou romana tardia usa formas mistas de escudo ou arreios de cavalo, uma folha não cortada permite-lhe colocar cada motivo individualmente em vez de forçar um layout fixo.
- SASS(A&A)1: As transferências vêm não cortadas e o catálogo nota que as imagens podem não mostrar o tamanho real. Verifique a folha física antes de se comprometer com um layout, porque transferências não cortadas exigem que planeie o espaçamento e o corte você mesmo.




