Victrix Limited 28mm miniatures

Cómo basar figuras antiguas de 28 mm para escenas de batalla realistas

Cómo basar figuras antiguas de 28 mm para escenas de batalla realistas

By Victrix Limited 28mm miniatures | Published: 2026-10-14

Category: Guías prácticas

Una guía práctica paso a paso para basar antiguos de 28 mm que parezcan auténtico terreno de batalla, desde la elección del material hasta el pigmento final y las calcas.

Respuesta rápida

Basee 28mm antiguos construyendo una capa de tierra fina y desigual sobre una base rígida, sellándola completamente y luego pintando y pigmentando en los mismos tonos tierra que su terreno. Añada las transferencias de escudos y los marcadores de unidad al final para que la base sostenga al ejército sin competir con él. La mejora más importante es igualar el color del suelo de la base al de su mesa de juego, no añadir más adornos.

Elija un material de base que se adapte a su forma de jugar

Para el basado histórico de 28mm, el material de la base determina cuánto trabajo supone el resto del proceso. Las bases de plástico son ligeras y baratas, pero pueden combarse; el MDF es plano y acepta bien la textura, pero necesita sellado; las bases de resina ahorran tiempo, pero limitan lo que se puede tallar en ellas. Si juega sobre alfombrillas o tableros texturizados, una base ligeramente más gruesa ayuda a que las miniaturas se asienten sobre la superficie en lugar de hundirse en ella.

  • Plástico: ligero, barato, puede combarse bajo mezclas de textura húmeda
  • MDF: plano y estable, selle los bordes antes de añadir textura
  • Resina: pre-texturizada, menos flexible para formas de suelo personalizadas

Construya el suelo en capas finas, no en una mezcla espesa

El error de basado más común es aplicar una capa gruesa de pasta de textura o masilla. Se agrieta, oculta los pies de la miniatura y parece glaseado de pastel. Trabaje en capas finas: una capa base de grano fino o pasta texturizada, luego una segunda pasada con piedras pequeñas, arena o hierba estática solo donde el suelo las acumularía de forma natural. Mantenga el área directamente bajo los pies más plana para que la figura aún se vea como si estuviera en el suelo, no flotando sobre él.

  • Capa 1: capa de suelo fina y uniforme sobre toda la base
  • Capa 2: piedras o escombros dispersos en grupos, no distribuidos uniformemente
  • Capa 3: hierba o maleza solo donde crecería

Selle antes de pintar, o la textura absorberá su pintura

La arena, la masilla y el MDF sin sellar absorben la pintura y dejan resultados desiguales y polvorientos. Aplique una mezcla fina de PVA y agua o un barniz mate sobre el suelo terminado y déjelo curar por completo. Esto fija la gravilla suelta y le da a la pintura una superficie uniforme. Si omite este paso, usará más pintura y aún verá parches desnudos después de la primera capa.

  • Selle después de texturizar, antes de imprimar o pintar
  • Déjelo secar completamente; las bases húmedas atrapan la humedad debajo de la pintura

Pinte el suelo en la misma paleta que su mesa

Los campos de batalla antiguos rara vez son de un verde brillante. Tierra seca, caminos polvorientos y matorrales dispersos son más convincentes para la mayoría de los entornos mediterráneos y del Cercano Oriente. Iguale los colores de su base a los de su alfombrilla de juego o tableros de terreno: si su mesa es de arena pálida, use tonos de arena pálida en la base. Aquí es donde las técnicas de basado para wargames importan más que la elección del producto, porque una base bien pintada se funde con la mesa, mientras que una que no coincide parece un objeto separado.

  • Capa base: tono tierra medio, no marrón puro ni gris puro
  • Pincel seco: uno o dos tonos más claros para la textura elevada
  • Lavado: marrón oscuro o marrón-negro diluido en los huecos

Añada las transferencias y los marcadores de unidad después de que el suelo esté terminado

Las transferencias de escudos y los identificadores de unidad deben colocarse después de que la base esté pintada y sellada, para no texturizarlos accidentalmente ni opacarlos con pigmento. Para las unidades ibéricas, las transferencias de escudos precortadas ahorran tiempo porque el contorno ya está perforado, mientras que las hojas sin cortar le dan libertad para colocar diseños en escudos irregulares. Si está construyendo una unidad con formas de escudo mixtas, las transferencias sin cortar suelen ser la opción más segura.

  • Aplique las transferencias sobre una superficie de escudo limpia y seca
  • Selle las transferencias con un barniz mate después de que se sequen
  • Añada los marcadores de unidad o las placas con nombre al final para que sigan siendo legibles

Basado de antiguos de 28mm: paso a paso

  1. Prepare la base y la unión de la figura: Limpie la base, pruebe la miniatura y decida si fijará los pies con alfileres o los pegará planos. Mantenga el área bajo los pies libre de textura para que la figura quede a la altura correcta. Punto de control: la figura debe estar nivelada antes de aplicar cualquier textura de suelo.
  2. Aplique una capa de suelo fina: Extienda grano fino, arena o pasta texturizada en una capa fina y desigual. Evite acumular alrededor de los tobillos o las rodillas, lo que hace que la figura parezca enterrada. Error a evitar: una capa gruesa que se agrieta y se traga los pies.
  3. Añada piedras, escombros y maleza en grupos: Coloque piedras pequeñas, ramitas o hierba estática en grupos donde el suelo las acumularía de forma natural, no uniformemente por toda la base. Deje algo de suelo abierto para que la base se lea como una superficie. Punto de control: la base debería seguir pareciendo suelo, no un diorama.
  4. Selle la textura: Aplique una mezcla fina de PVA y agua o barniz mate y déjelo curar por completo. Esto evita que la gravilla suelta se desprenda durante la manipulación y le da a la pintura una superficie uniforme. Error a evitar: pintar sobre textura sin sellar y obtener una cobertura desigual y polvorienta.
  5. Pinte el suelo para que coincida con su mesa: Capa base en un tono tierra medio, pincel seco con uno o dos tonos más claros, luego lave los huecos. Iguale la paleta a su alfombrilla de juego o tableros de terreno para que la unidad se fusione con el campo de batalla. Punto de control: sostenga la base junto a su mesa; si destaca como un objeto separado, ajuste el tono.
  6. Añada las transferencias y los marcadores de unidad al final: Aplique las transferencias de escudos sobre escudos limpios y secos, séllalas con barniz mate, luego añada cualquier marcador de unidad o placa con nombre. Mantenga las transferencias y los marcadores alejados del suelo texturizado. Error a evitar: texturizar o pigmentar sobre las transferencias y opacar el diseño.

Transferencias que se adaptan a proyectos de basado antiguo

  • Transferencias de escudos iberos Caetrati 2: Transferencias de escudos para conjuntos de guerreros iberos, tanto armados como sin armadura, también adecuadas para Victrix Caballería ibérica; los agujeros de los umbos están pretroquelados y el contorno de la transferencia está disponible precortado o sin cortar. Los agujeros de umbo pretroquelados y una opción precortada reducen el tiempo de recorte en escudos redondos, mientras que la opción sin cortar le permite ajustar escudos irregulares o convertidos sin desperdiciar una hoja.
  • Iberian Cavalry
    Caballería ibérica
  • LIRC(M)2: Hoja de transferencias de caballería tardorromana diseñada para las figuras tardorromanas de Footsore Miniatures, suministrada sin cortar para una colocación flexible en miniaturas de escala 28mm. Si su unidad antigua o tardorromana usa formas de escudo o arnés de caballo mixtas, una hoja sin cortar le permite colocar cada motivo individualmente en lugar de forzar un diseño fijo.
  • SASS(A&A)1: Las transferencias se suministran sin cortar y el catálogo señala que las imágenes pueden no mostrar el tamaño real. Verifique la hoja física antes de comprometerse con un diseño, porque las transferencias sin cortar requieren que planifique el espaciado y el recorte usted mismo.

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